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266、半登而击

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    半登而击,是从美国佬奥巴马那里借鉴的打法。想当初,这厮硬是凭着两个军的兵力,杀敌数千万,最重要就是利用大和帮集体仰攻,然后从高处冲乱对方阵型,把对方压迫下去,带动了整个敌军阵脚的浮动,一战而胜。而眼前的形势,当然也要利用这个打法。而且大军在山坡上暂时不动,还可以继续居高临下发动点射攻击。

    等到大和帮冲到一半,在蔡卯兵的点射之下,又有一个军的兵力向阎罗王报到去了。现在大和帮的兵力,已经只剩下七八个军,劣势是更加明显了。也就在这个时候,蔡卯兵向大和帮发动了总攻。

    弓箭都不要了,直接扔到地上,各自拿起了近战的武器。每十个人一组,实力最强的士兵挥舞单刀,身后跟着两人分别拿着轻戈,随时补刀。两侧四人,也是拿着短刀护卫,另外两人也拿着轻戈,时刻准备补刀,还有一人拿着短刀殿后。简言之,这个阵势就是“六短护四长”。六把短刀负责维持阵型,四把轻戈则随时支援。

    原本大和帮的实力就稍差,我军又是居高临下的冲击,再加上鸳鸯阵的强悍,只一个照面,当前的短刀将,就将对方的前锋撞飞。飞的远的,逃了性命,飞得不远的,在受到伤害之后,立刻就要受到身后轻戈的攻击,一补刀就没有活路了。

    但死掉一人的还好,那没有死的,因为撞得远,就好像山上飞下的石头,向本阵撞去。这种冲击力在平地上也未必挡得住,更何况是在山坡上。立刻一个撞一个,让后面滚成一团。

    原本大和帮在奥巴马的总统甲吃过亏,就应该吃一堑长一智才对。但今天他们被蔡卯兵射懵了,只想依靠密集的冲锋,来抵消蔡卯兵的远程攻击。但这样一来,阵型也就太致密了,眼看大军就乱作一团。而蔡卯兵冲锋之势丝毫不停留,依旧继续前进冲击。被撞的兵力越来越多,混乱也越来越严重。眼看着蔡卯兵推着大和帮的大军一直往山下走。

    大和帮的兵力的确很能拼,也悍不畏死。但奈何现在任何拼命的打法也用不上,阵型被完全扰动之后,就只能被动挨打了。后方的大和帮兵力还想拼命稳住阵脚,但前面一推,就立刻被推得阵脚松动。大和帮众人第一次接受了现实,也迅即发出了大军撤退的命令。

    但这个命令实在来得太晚。总统甲之战毕竟还有其他玩家给他们做替死鬼,现在被搅乱的完全是自己的阵脚。不退还好,这一退,完全就是溃败。而直到这些大和帮玩家彻底控制不住形势的时候,才想起各个方向上都有我的大军,无论逃到哪里,其实都在我的重围之中。

    而蔡卯兵这时候已经根据我的布置,直接开始了招降。大和帮的确有死战不降的传统,但那是在正常的情况下。现在这种情况下,人的本性瞬间就占了上风。一听说可以投降,士兵下意识地就放下了武器。等到他们反应过来羞愧满面的时候,已经不可挽回了。

    有人开了一个头,剩下的事情就好办了。投降之风立刻受到传染,越来越多的士兵放下了武器。最终在打扫战场的时候,除了一个军因为混乱和死硬而战死之外,其他六七个军的兵力,居然全部选择了投降。跟他们一起投降的,还有四十个大和帮玩家。

    因为我早已给他们发过了信息,接下来是谈判时间,不要做傻事。自杀的设定跟斩首差不多,那个代价就太大了。这些玩家在荆州可都有甲级领地,而且不乏四级甲领地。如果交代在这里,也就意味着他们在荆州的经营也就泡汤了。

    对于六七个军的兵力,我当然是照单全收。大和帮的兵力一旦投降100%会归降的规律再次发挥作用,六七个军都变成了我的兵力。这些兵力虽然不如我的兵种,但相比于那些没有兵种的黄巾水军来说,那可就是绝对的好兵了。要知道单单是外面那些偏师,就能够压得陈城他们喘不过气来,而这些兵力可是大和帮的真正主力。

    接下来,就是谈判。我的要求很简单,玩家我放。但大和帮不能再跟卧龙帮作对了。大家一起发财。

    大和帮的帮主冠军忍者接受了我的条件。开玩笑,我一战就吃掉了他40%的主力,而且看样子我还没有出全力,再打下去也只是继续给我送好处罢了。

    而且要继续打的话,就必须从关东九州四国等地调集主力,没有等主力调过来,飞地都被我占领了,大和帮的兵力优势也没有,质量上也跟不上,只能大败亏输。现在可还有几个势力对倭国的地盘虎视眈眈,他犯不着跟我两败俱伤。

    而事实上,只是大和帮一家受伤,我自己没有分毫损失。就以这一战为例,我军果然达到了零损失。戚继光的鸳鸯阵有多牛,我算是见识过了。当然,这是因为战场选择好,战争过程也一直在掌握之中。

    双方一讲和,我立刻就在聊天室通知了陈城等人。大家听到这个消息都非常高兴,立刻派出兵力出去抢占飞地去了。而我的目光,也投向了天竺战区。

    四大帮因为此前跟卧龙帮的作战中处于下风,错过了很多重要的时间点,在系统剧情中比较憋闷。不过除了越南的北进帮比较菜之外,甘地、雪山、孔雀等印度三帮,还是迅速恢复了元气。战争打下来,两百张独立领地卡到手,全部被三大帮用在了天竺战区。

    而卧龙帮虽然也在天竺战区安排了50张独立领地卡,跟三大帮相比依然不够看。目前三大帮最为看重的就是燃灯佛国一带,在这里布置了100张卡。而卧龙帮在这里的布置比倭国还不如,只有五张卡。我自己在这里甚至只有一张卡。不过这个独立领也是我在天竺最早建立的独立领。这个叫做【三保领】的独立领,现在也是二级独立领。

    跟继光领一样,三保领这边,我也派了一个参帅部的黄巾水军,外加张允的镜像张云,建立了【张云兵】兵种。还把张曼成安排在这里,做了张云兵的传承人。

    【张云兵】下土阶绿色兵种。原始兵力张云,张允镜像。兵种传承人张曼成,十大龙套排名第一。兵种特性:梦幻船城、水军调度、水军大阵、太平道、攻城内应、陷将阵。(孙秋兵特性若干。)(飞蝗兵特性若干。)

    【梦幻船城】将船只集中到一起,形成攻守有序的船城。进可攻退可守。

    【水军调度】可以让水军结成阵型,并随时变化阵型而无混乱。

    【水军大阵】可以让水军结成大阵,并随时在各种大阵之间自如转换。

    【太平道】利用太平道统一思想,增强大军士气和战斗力。

    【攻城内应】攻城时提升获取内应几率。

    【陷将阵】面对猛将的时候自动组建阵型,提升战斗力。双方实力差距越小,活捉猛将的机会越大。

    张云跟蔡卯相比,【梦幻船城】相当于【船城】的升级版,同时还多出了【水军大阵】的特性。看来蔡瑁张允并称,实际上张允的水军能力更强。这也难怪,蔡瑁来自世家,而张允则是真刀真枪干上去的,没有两把刷子,就没有后来的位置。

    而张曼成作为顶级历史武将,特性虽然少,但都非常有用。要知道黄巾中可是张曼成的攻城能力最强,先后攻下南阳和襄阳的坚城。要不然褚贡也不会死在他的手里。而【陷将阵】尤其是非常有用的一个特性,猛将在战场上的作用非常强大,而这个特性无疑限制了猛将的作用,而且对于活捉猛将的帮助非常大。

    鉴于我现在对于兵种传承人的需求非常大,又随时需要名将或者名将镜像做兵种传承人,所以我对飞蝗兵和孙秋兵的编制,一直都空着一个编制单位,就是为了随时把需要的人编入这两个兵种。也正因为如此,戚继光、马元义和张曼成等人才能加入这两个兵种,又作为兵种传承人把这两个兵种的特性带到新的兵种之中。

    目前在三保领,这个兵种的等级还是1级。因为我暂时还没有跟玩家作战,而做任务的话,根本就没有阵亡率,当然也就没有兵种的提升。

    除了三保领之外,我在燃灯佛国就没有其他的领地了。另外有五个玩家在这里建立了领地。而其中一个就是菲菲的【妇好领】。这是菲菲为顶级穿越武将妇好量身定做的独立领地。一上来的兵种就以妇好为原始兵力。现在也是二级独立领。

    因为知道我的独立领建在海边,所以菲菲把妇好领建在了内陆,燃灯佛国的核心位置,山地地形。目前妇好领的两个附属点和两个附属庄都建好了,按照惯例,直接把附属点全部给了我,也就意味着附属点以下的编制,都已经是我的编制了。而我也顺便从三保领带了一个游帅部的黄巾水军过来,充实妇好领的实力。

    而除了菲菲的妇好领之外,还有一个刚刚认识的熟人,在这里也有独立领地。那就是轩夜影的【轩影领】。他拿到独立领地卡的时候,正好赶上卧龙帮要在燃灯佛国这边布子,所以也就把自己的独立领地建过来了。轩影领也是二级领,也同样把两个附属点都给了我。

    另外三个卧龙帮玩家,暂时还不太熟悉,跟妇好领和轩影领一起,在陆上布了五个点,掌控着燃灯佛国的交通要道。此前因为我没有出战,是菲菲听到情况不对,亲自过来进行指挥。不过只在这边呆了一天,菲菲就因为要做任务只能把指挥权给了轩夜影。所以现在完全是轩夜影带着三个卧龙帮玩家,加上菲菲提供的部分兵力,在跟100个三大帮玩家进行周旋。

    这其中,也就是菲菲提供的30个加强彪的【妇好兵】可以成为中流砥柱,其他人的兵力质量上稍稍过得去,但数量上相差太远。双方在燃灯佛国爆发了二十多次战役,卧龙帮只有八胜,其他都是失败。由此卧龙帮被三大帮夺走的飞地,也达到了所获取飞地的20%。

    不过因为三保领的实力实在太强大,而三大帮又不像大和帮一样几乎全是狼玩家,狼玩家的比例其实比较小。所以在派出小股的炮灰兵力失陷于三保领之后,就再也没有来找我的晦气。

    甚至在后来建立独立领地的时候,也刻意跑得远远的,以免被我隔三差五地光顾。同时除了最初三个独立领地之外,三大帮的独立领地全部都建立在内陆。因为他们清楚,海上的行军时间,因为没有飞地和强盗的阻挡,要容易多了。海边的领地迟早会是我的菜。

    而我也早已让自己的情报人员打听确实,知道了三大帮的三个港口领地的确切位置。当然,为了先缓解陆上的压力,给卧龙帮打开局面,这三个港口领地就先便宜他们了。而这也正好,反正还要在海上行军,要的是时间。